相信很多小伙伴学习编程的一大目的是为了开发游戏。今天我们就来介绍一篇关于利用pygame实现贪吃蛇游戏的python实战教程,想要开发游戏的小伙伴们可以赶紧学起来了。

一、前言

之前尝试了自己用pygame写井字棋,这次玩的是贪吃蛇系列。
个人感觉模块可能会比较大,所以选择将函数和主要逻辑代码分在了两个文件中。

fuc为函数模块,存储了事件感应和刷新界面等部分。
main模块则是游戏的核心。

二、搭建界面

这里我就不重复了,可以先看一下这篇博客
其中界面的基本要素都有。

main.py

import pygame
from fuc import *
# 基本属性
lattice_wh = 20 #长宽
snake_color = (84, 255, 159)
food_color = (255, 64, 64)

# 绘制界面
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((25*lattice_wh,25*lattice_wh))
pygame.display.set_caption('贪吃蛇')

# 游戏状态
game_stats = 1

while game_stats:
    update(screen,lattice_wh)
    check_events()

这次,我准备绘制一个25*25个格子的界面,每一个格子的长宽都为20。
这次的绘制方式和之前不一样,我准备使用的是pygame.draw.line()函数,来绘制一条条的直线。
传入参数:
界面(screen)
rbg颜色(我这里是(105, 105, 105),是淡灰色,吧)
起始点坐标、结束点坐标(坐标系在上面博客都有)

代码部分:(放在update函数中,因为每一次刷新都需要重新绘制网格)

def update(screen,lattice_wh):
    """屏幕刷新"""
    # 背景颜色
    screen.fill((255,255,255))
    # 绘制网格
    for i in range(25):
        pygame.draw.line(screen,(105, 105, 105),(0,lattice_wh*i),(500,lattice_wh*i))
    for i in range(25):
        pygame.draw.line(screen,(105, 105, 105),(lattice_wh*i,0),(lattice_wh*i,500))
    pygame.display.flip()

fuc模块:

import pygame
import sys
"""存储了相关的函数"""
def update(screen,lattice_wh):
    """屏幕刷新"""
    # 背景颜色
    screen.fill((255,255,255))
    # 绘制网格
    for i in range(25):
        pygame.draw.line(screen,(105, 105, 105),(0,lattice_wh*i),(500,lattice_wh*i))
    for i in range(25):
        pygame.draw.line(screen,(105, 105, 105),(lattice_wh*i,0),(lattice_wh*i,500))
    pygame.display.flip()

def check_events():
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            sys.exit()

三、运行结果

四、结语

目前我们已经结束了界面搭建,接下来的部分我将实现逻辑。囿于篇幅所限,接下来的部分请查看这篇文章,也请继续关注W3Cschool后续文章!