Minecraft是一款非常受欢迎的沙盒游戏,它最初是用Java语言开发的。然而,随着游戏的发展和扩展,Java版本的Minecraft开始面临一些性能和兼容性的问题。为了解决这些问题,Minecraft的开发团队决定用C++语言重新开发游戏,这个版本被称为Minecraft Bedrock Edition。本文将介绍一下Minecraft为什么要用C++重新开发的原因和优势。

首先,C++是一种编译型语言,它可以直接编译成机器码,而不需要通过虚拟机运行。这样可以提高游戏的运行速度和效率,减少内存占用和垃圾回收的开销。C++也可以更好地利用多核处理器和图形处理器,提升游戏的渲染能力和帧率。

 java确实可以用来开发桌面应用,但确实不如C++,不论是swing还是javaFX。

其次,C++是一种跨平台语言,它可以在不同的操作系统和设备上编译和运行。这样可以让Minecraft更容易地支持多种平台,包括Windows、Mac、Linux、Android、iOS、Xbox、PlayStation等。C++也可以更方便地与其他语言和库进行交互和集成,增加游戏的功能和扩展性。

 java号称一处编译,处处运行,按照字面意思,java编译后的程序应该能在其他平台(至少是手机端)上运行,但反常识的是,虽然安卓有java虚拟机,安卓应用的主要开发语言也是java,但电脑版的Minecraft(java版)并不能在手机上运行。

最后,C++是一种成熟和稳定的语言,它有着丰富和完善的标准库和第三方库,以及广泛和活跃的社区支持。这样可以让Minecraft的开发者更容易地找到和使用各种工具和资源,提高游戏的质量和安全性。

 其实还有一种说法,原Minecraft开发厂商mojangAB的代码风格过于随意,微软收购后难以对其源代码进行修改,所以最后打算重构,而微软公司的员工更擅长于C++,拥有丰富的C++开发经验,所以最后选择了C++进行重构。这种说法的论据是Minecraft的指令系统,C++版的和java版的命令只能说有相似之处,本质完全不同,甚至没有nbt标签!

总之,Minecraft为什么要用C++重新开发,主要是为了提高游戏的性能、兼容性、功能和扩展性。通过使用C++语言,Minecraft可以为玩家提供更流畅、更美观、更多样化的游戏体验。

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