Database db
=
new
Database();
Transaction tx
=
db.BeginTransaction();
try
{
//
从缓存读取
MyEntity1 entity1
=
cache.Get
<
MyEntity1
>
(
“
pk of entity1
“
);
//
缓存中没有时从数据库读取
if
(entity1
==
null
) entity1
=
db.Get
<
MyEntity1
>
(
“
pk of entity1
“
);
//
对entity1进行处理
updated
=
db.Update(entity1);
//
entity1的更新保存到数据库中
if
(updated) cache.Put(entity1);
//
数据库更新成功,则更新缓存
//
事务中的其他处理
tx.Commit();
}
catch
{
tx.Rollback();
throw
;
}