SIKI学院-Unity A计划是一个涵盖Unity游戏开发全面知识的课程,总课时达到1-145课时(完整版)。该课程从Unity基础开始,逐步深入讲解ShaderGraph、游戏开发流程、场景切换、物品系统、人物动画、地图交互等高级内容。学员将通过实际项目练习,掌握Unity游戏开发的各项技能,并能在学习过程中不断提升实践能力

资源目录:

145-Unity实用框架

144-割绳子-Unity物理引擎

143-快速掌握Git和GitHub

142.欢乐斗地主-Unity开发网络棋牌游戏第二季

141.用PlasticSCM让你的团队效率翻N倍

140.从零开始带你开发橙光游戏AVG框架

139.MOBA游戈的回放功能

138.炉石传说Unity 2D卡牌游戏案例第一季

137.星露谷物语第二季-使用unity手把手教你开发-高还原度

136.如何开发一款火爆全网的游戏–羊了个羊(第二季)

135.仿星露谷物语第一季-使用unity手把手教你开发-高还原度

134.剧情对话系统-Unity2022

133.地球公转仿真演示(第二季)虚拟仿真(Unity2019.4)

132.Unity2D商业游戏案例-梦幻西游(第二季框架设计篇)

131.画线小游戏HappyGlass-水体效果模拟(Unity 2021)

130.Unity ShaderGraph入门教程——理论篇(Unity2020)

129.空洞骑士-Unity 2D动作冒险游戏案例-第一季基础篇

128.Unity2D回合制游戏案例–梦幻西游(第一季战斗逻辑篇)

127.Unity3D ACT案例–黑暗女王的复活(第二季)

126.Unity2D Bolt插件案例-马里奥

125.Unity3D虚拟仿真案例–地下管廊管道系统

124.Unity3D ACT案例–黑暗女王的复活(第一季)

123.Unity2D艺术唯美风格案例- Gris

122.Unity【战棋游戏】火焰纹章之复刻版

121.Unity玩家账号与防沉迷系统–PlayerlDSDK使用教程

120.C#与Lua语言基础—零基础入门

119.C#与Lua语言之XLua进阶—Unity热更框架

118.全干按独立游戏:打地鼠

117.Unity2DGalgame游戏案例(第一季)

116.999学习路线文档

115.AAA凉鞋框架搭建三季!! !

114.框架搭建决定版:理论强化筒(第三季)

113.框架搭建决定版:应用篇第二季

112.Unity MRTK使用详解(Htc vive+LeapMotion)

111.蜘蛛卡牌

110.Unity3DFPS案例消灭病毒

109.Laya与Unity通信–H5控制Unity端消灭病毒案例

108.Laya2D-超级数字

107.学前必读_入学指南

106.UnityA计划直播视频

105.UniRx第四季深入理解uFrame

104.UniRx第三季深入理解UniRx

103.UniRx第二季操作符大全

102.UniRx第一季入门精讲

101.Unity 游戏框架搭建2019第二季

100.Unity 游戏框架搭建2019第一季C# 核心知识与简易Mana…

99.—个人做个游戏第一季:游戏制作实践与探索

98.基于MVC翠构的钱罗斯方块开发(基于Unity2017)

97.xLua游戏中的热更新(基于Unity2017)

96.Unity性能优化全攻路

95.Unity游戏开发人工智能编程

94.游戏开发中的设计模式

93.《丛林战争》直接利用SocketTCP开发网络游戏

92.PhotonServer游戏服务器端教程

91.MySQL数据库从零到精通

90.Unity2D塔防案例–保卫萝卜

89.游戏热更新实战案例(基于xLua)

88、惊悚医院

87.编程内功修炼-算法(C#编程第六季)

86.游戏编程框架-基于Strangeloc和Unity5.3

85.UI框架-基于Unity5.3UGUI

84.背包系统装备系统和锻造系统-基于Unity5.3uGUI

83.AR系列教程- Vuforia进阶

82.Unity案例课程–涂鸦跳跳

81.Unity高级虚拟摄像系统– Cinemachine的使用

80.Unity中级案例–单机斗地主

79.Unity中级案例-五子棋大战

78.Unity灯光与渲染

77.Unity人物捏脸

76.Unity3D中级案例–萌熊跑醋

75.Unity实用插件– ShareSDK集成指南

74.浪人杀面杀APP(基于FairyGuI)

73.Unity2D中级案例–猎宝行动

72.Unity移动端入门-Android那些事

71.3D数学基础: Unity游戏开发

70.Unity2D音游案例-节奏大师(基于Koreographer)

69.音游制作实用插件-Koreographer入门教程

68.Unity商业游戏底层资源加载框架

67.ECS架构Entitas入门及三消案例实现

66.暗黑战神第一季

65.武士第一季

64.UnityVR案例–VR僵尸大战

63.基于Jenkins的自动化打包

62.棋牌类游戏–诈金花〔联网+单机)

61.RPGMaker MV入门精讲

60.依赖注入专题:深入理解Zenject

59.Entitas进阶—武士2(第二季)

58..UnityAR接入-百度AR

57.Unity Shader入门

56.Unity AR -百度AR体感切水果

55.游戏中的Al算法(第一季)

54.Unity资源热更及代码热更

53.晴黑战神第二季

52.Unity2D棋牌案例-中国象棋

51.uIwidgets案例精讲:简易习惯养成App

1-50节

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