一个人做个游戏 第二季 游戏设计体系构建
一个人做个游戏 第二季 游戏设计体系构建

【资源目录】:

├──101-v0.0.10 版本定义.mp4 31.90M
├──102-游戏结构拆解与该有的心态.mp4 40.96M
├──103-游戏结构笔记记录.mp4 33.16M
├──104-游戏的结构整理.mp4 17.79M
├──105-Readme 迁移工作.mp4 25.93M
├──201-v0.0.11 版本定义.mp4 24.89M
├──202-README 迁移完成.mp4 19.48M
├──203-游戏的四个基本元素.mp4 24.82M
├──204-游戏的基本元素-机制.mp4 21.17M
├──205-游戏的基本元素-故事、美感、技术.mp4 24.69M
├──301-v0.0.12 版本定义与四元素互相之间的关系.mp4 21.13M
├──302-太空侵略者中的四元素组成.mp4 38.59M
├──303-玩家体验与四元素.mp4 30.30M
├──304-游戏设计的艺术-全书脑图.mp4 24.67M
├──305-游戏和主题.mp4 25.98M
├──306-寻找主题与主题强化(一).mp4 38.77M
├──307-寻找主题与主题强化(二).mp4 29.56M
├──308-跟着案例学习概念“主题”.mp4 41.86M
├──309-主题与玩家.mp4 14.52M
├──310-关于友情的小故事.mp4 32.86M
├──311-UIStoryPanel 播放小故事.mp4 54.09M
├──312-UIStoryPanel 随机播放小故事.mp4 44.08M
├──313-增加故事的结尾.mp4 26.07M
├──314-故事索引的存储功能.mp4 30.34M
├──315-增加两个小故事.mp4 39.57M
├──316-故事文本间距调整与调整信息显示功能.mp4 28.98M
├──317-灵感.mp4 36.22M
└──318-新的角色.mp4 17.73M

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