【资源目录】:
├──视频
| ├──000-课程演示.mp4 24.72M
| ├──101-课程的整体说明.mp4 5.29M
| ├──102-游戏开始场景.mp4 23.07M
| ├──103-游戏加载界面.mp4 31.61M
| ├──104-游戏场景总览.mp4 68.56M
| ├──105-游戏的UI部分.mp4 29.49M
| ├──106-核心脚本Gun单例的功能.mp4 30.28M
| ├──107-切枪脚本与子弹脚本.mp4 24.24M
| ├──108-各种特效的脚本.mp4 20.44M
| ├──109-各种道具的脚本.mp4 21.80M
| ├──110-鱼与气泡的脚本.mp4 15.59M
| ├──111-鱼,道具,气泡鱼Boss的产生脚本.mp4 39.23M
| ├──112-各种Boss的脚本.mp4 22.44M
| ├──201-学习xlua之前的准备工作.mp4 36.09M
| ├──202-xlua的迁入与hotfix的环境配置.mp4 21.47M
| ├──203-hotfix的初次使用与打包的坑.mp4 24.83M
| ├──204-lua虚拟环境的搭建.mp4 19.53M
| ├──205-需要明确的补丁开发过程.mp4 19.65M
| ├──206-修复1.1版本金币拥挤bug的补丁开发.mp4 39.73M
| ├──207-解决LuaEnv释放时的报错.mp4 34.50M
| ├──208-1.1版本金币钻石不够的处理补丁.mp4 31.42M
| ├──209-金币钻石不够处理补丁的完善.mp4 29.87M
| ├──210-1.2版本与UI交互时不能发射子弹的补丁开发.mp4 20.82M
| ├──211-1.2版本技能扣钻石太多的数值修改补丁开发.mp4 30.85M
| ├──212-打补丁代码的执行顺序.mp4 18.68M
| ├──213-1.2版本boss撞击玩家数值调整的补丁开发.mp4 41.32M
| ├──214-1.3版本boss撞击玩家当钻石金币不够时的显示补丁开发.mp4 34.94M
| ├──215-1.3版本子弹3的使用扣除方式的更改.mp4 23.62M
| ├──216-产鱼方法整改的思路.mp4 22.86M
| ├──217-用xlua修改产鱼方法.mp4 24.85M
| ├──218-产鱼补丁的完善.mp4 25.64M
| ├──219-使用随机数遇到的类型转换问题.mp4 23.26M
| ├──220-解决随机数问题.mp4 29.79M
| ├──221-1.4版本捕鱼方式修改补丁的开发.mp4 24.89M
| ├──222-捕捉boss方法的修改.mp4 50.84M
| ├──223-1.4版本炮台移动方式修改补丁的开发.mp4 40.01M
| ├──224-鱼资源的打包.mp4 25.23M
| ├──225-需要知道的补丁开发原则.mp4 12.84M
| ├──226-开发生成新鱼的补丁.mp4 30.51M
| ├──227-海浪的制作.mp4 24.81M
| ├──228-未预测新类补丁开发的处理方法.mp4 13.91M
| ├──229-海浪类的补丁方法.mp4 31.44M
| ├──230-海浪生成补丁的完善.mp4 25.90M
| ├──231-补丁的演示.mp4 39.14M
| ├──301-使用NetBox在本地搭建一个服务器.mp4 9.37M
| ├──302-使用UnityWebRequest去加载资源.mp4 32.58M
| ├──303-AssetBundle加载方法的完善.mp4 17.00M
| ├──304-使用UnityWebRequest去加载lua脚本并保存在本地.mp4 32.78M
| └──305-Last But Not Least.mp4 7.93M
├──XluaProjects.rar 447.94M
└──《捕鱼达人》类美术资源合集.rar 508.27M