【资源目录】:
├──视频
| ├──00-《丛林战争》演示.mp4 49.55M
| ├──01-学前必读.mp4 21.12M
| ├──02-什么是IP和端口号.mp4 43.37M
| ├──03-什么是TCP协议,TCP协议的三次握手.mp4 16.20M
| ├──04-创建服务器端控制台应用程序.mp4 11.93M
| ├──05-创建服务器端Socket并绑定IP和端口号.mp4 28.28M
| ├──06-开发服务器端的发送数据和接收数据.mp4 25.91M
| ├──07-开发TCP客户端的接收数据和发送数据.mp4 29.76M
| ├──08-实现服务器端异步的消息接收.mp4 45.08M
| ├──09-修改服务器端开启异步处理客户端链接请求.mp4 23.97M
| ├──10-在服务器端处理客户端的连接正常关闭和非正常关闭.mp4 30.88M
| ├──100-处理非房主的退出房间功能.mp4 59.76M
| ├──101-房间退出到时候,更新其他客户端的界面.mp4 31.61M
| ├──102-房主的退出房间的功能.mp4 42.27M
| ├──103-FixBug.mp4 23.75M
| ├──104-处理开始游戏的请求的发起和处理.mp4 32.46M
| ├──105-开发倒计时的面板,和倒计时效果.mp4 35.01M
| ├──106-开始游戏显示倒计时面板.mp4 32.74M
| ├──107-在服务器端进行开始游戏的计时.mp4 16.87M
| ├──108-在客户端显示倒计时效果.mp4 67.02M
| ├──109-开发角色的动画状态机.mp4 26.95M
| ├──11-什么是粘包和分包.mp4 22.10M
| ├──110-控制人物的移动.mp4 35.27M
| ├──111-设计两只箭的Prefab.mp4 32.76M
| ├──112-控制任务的攻击,箭的实例化.mp4 48.35M
| ├──113-修改设计,让设计效果更加好.mp4 43.78M
| ├──114-创建RoleData管理所有的角色信息.mp4 26.88M
| ├──115-控制相机的跟随.mp4 27.83M
| ├──116-控制相机视野跟随和视野漫游的切换.mp4 121.76M
| ├──117-FixBug,让相机视野切换无缝衔接.mp4 42.57M
| ├──118-控制角色的产生.mp4 34.18M
| ├──119-取得当前客户端所控制的角色游戏物体.mp4 39.17M
| ├──12-粘包和分包问题的演示.mp4 57.55M
| ├──120-开始游戏后控制视野跟随角色.mp4 50.80M
| ├──121-游戏开始后,给角色添加控制脚本.mp4 67.19M
| ├──122-创建同步角色移动的Request.mp4 26.15M
| ├──123-发送移动信息,并在服务器端转发移动信息.mp4 24.96M
| ├──124-解析移动信息,并设置为其他客户端.mp4 86.91M
| ├──125-Fixbug.mp4 46.04M
| ├──126-发送射箭的请求,在服务器端完成转发.mp4 33.91M
| ├──127-解析箭的数据,在其他客户端同步创建箭.mp4 35.94M
| ├──128-测试箭的同步.mp4 8.79M
| ├──129-创建箭爆炸的特效.mp4 26.50M
| ├──13-粘包和分包问题的解决方案.mp4 12.20M
| ├──130-控制箭的销毁和特效播放.mp4 47.43M
| ├──131-添加战斗音效.mp4 21.96M
| ├──132-在客户端向服务器端发起伤害的请求.mp4 34.99M
| ├──133-在服务器端处理伤害.mp4 30.71M
| ├──134-在客户段处理游戏结束的结果.mp4 68.32M
| ├──135-FixBug.mp4 11.41M
| ├──136-战斗结束返回到房间列表页面.mp4 35.05M
| ├──137-在服务器端更新战绩到数据库.mp4 35.82M
| ├──138-测试数据库的战绩更新.mp4 22.02M
| ├──139-处理战绩在客户端的更新.mp4 48.11M
| ├──14-字符串和值类型如何转换成字节数据.mp4 33.04M
| ├──140-开发游戏中途退出功能.mp4 48.39M
| ├──141-数据库的备份和还原运行.mp4 27.78M
| ├──142-阿里云服务器的购买ECS云服务器.mp4 36.53M
| ├──143-阿里云安全组规则设置.mp4 10.29M
| ├──144-链接远程服务器.mp4 24.49M
| ├──145-在服务器上安装数据库.mp4 30.97M
| ├──146-还原数据库到服务器.mp4 14.87M
| ├──147-在阿里云服务器启动我们的游戏服务器端.mp4 44.83M
| ├──148-设置游戏运行的分辨率.mp4 22.86M
| ├──149-课程结束语.mp4 6.72M
| ├──15-在客户端发送数据的时候加上数据长度.mp4 22.55M
| ├──16-在服务器端解析数据.mp4 78.99M
| ├──17-Fixbug.mp4 6.23M
| ├──18-数据库连接准备.mp4 23.54M
| ├──19-数据库查询.mp4 34.25M
| ├──20-数据库插入.mp4 23.94M
| ├──21-如何解决SQL注入问题.mp4 12.71M
| ├──22-数据库数据的更新和删除.mp4 18.16M
| ├──23-服务器端分层架构.mp4 15.14M
| ├──24-学习小提示和项目的目录结构的创建.mp4 13.48M
| ├──25-创建Server类,开启接收客户端连接.mp4 26.63M
| ├──26-创建Client类,处理跟客户端的数据通信.mp4 33.92M
| ├──27-创建Message处理客户端消息的解析.mp4 13.81M
| ├──28-开发Controller控制层.mp4 28.02M
| ├──29-客户端和服务器端的请求发起处理的流程图.mp4 11.30M
| ├──30-创建ControllerManager管理所有的控制器.mp4 16.23M
| ├──31-通过ControllerManager进行请求的分发处.mp4 46.11M
| ├──32-客户端请求响应的处理.mp4 28.75M
| ├──33-如何把客户端消息的解析和传递给ControllerMa.mp4 33.81M
| ├──34-数据的打包和数据的发送到客户端.mp4 24.24M
| ├──35-创建ConnHelper,数据库连接的创建和关闭.mp4 27.90M
| ├──36-导入开发好的UI框架和框架目录介绍.mp4 21.06M
| ├──37-导入游戏素材.mp4 36.85M
| ├──38-游戏客户端架构分析.mp4 29.43M
| ├──39-创建客户端架构基础类.mp4 30.56M
| ├──40-开发ClientManager,跟服务器端连接的建立和.mp4 19.26M
| ├──41-共享工程的dll的导入问题和Message类的导入.mp4 50.32M
| ├──42-开发客户端向服务器端请求的发送功能.mp4 14.97M
| ├──43-接收服务器端的消息并解析.mp4 25.68M
| ├──44-修改BaseManager.mp4 9.46M
| ├──45-创建BaseRequest请求的基类.mp4 13.93M
| ├──46-Request对象的管理.mp4 27.32M
| ├──47-把消息转发给对应的Request处理.mp4 19.51M
| ├──48-控制场景的视野漫游动画作为菜单界面背景.mp4 89.20M
| ├──49-开发登录按钮.mp4 34.22M
| ├──50-设计登录面板UI.mp4 58.52M
| ├──51-开发注册面板和提示信息面板.mp4 13.76M
| ├──52-创建面板脚本.mp4 15.56M
| ├──53-创建面板的Prefab、Json和PanelType的.mp4 15.97M
| ├──54-开发提示信息模块.mp4 37.85M
| ├──55-DoTween插件替换.mp4 7.49M
| ├──56-开发开始界面和面板进入的动画.mp4 40.61M
| ├──57-动画的优化(bug调试过程).mp4 114.17M
| ├──58-FixBug.mp4 20.43M
| ├──59-设计数据库表(用户表和战绩表).mp4 36.12M
| ├──60-处理登录按钮的点击,校验账号信息是否为空并提示.mp4 52.28M
| ├──61-代码修改(一个ActionCode对应一个Reques.mp4 39.63M
| ├──62-在客户端发送登录请求.mp4 27.28M
| ├──63-创建UserController、User和UserD.mp4 37.20M
| ├──64-在服务器端发送登录的响应.mp4 25.89M
| ├──65-在客户端处理登录的响应.mp4 22.29M
| ├──66-测试整个登录流程.mp4 47.59M
| ├──67-注册面板显示和隐藏动画的设计.mp4 44.21M
| ├──68-在客户端发送注册请求.mp4 25.02M
| ├──69-在服务器端处理注册请求.mp4 24.24M
| ├──70-在客户端处理注册的响应.mp4 16.95M
| ├──71-开发声音管理器.mp4 45.61M
| ├──72-控制按钮的点击声音的播放.mp4 24.59M
| ├──73-设计房间面板,显示个人信息.mp4 18.69M
| ├──74-设计房间列表的UI界面.mp4 40.55M
| ├──75-开发房间列表的滑动条和按钮.mp4 46.47M
| ├──76-控制房间列表面板的显示.mp4 47.96M
| ├──77-面板加载的各种动画开发.mp4 89.98M
| ├──78-解决页面跳转的Bug.mp4 21.14M
| ├──79-解决Socket关闭的问题.mp4 14.04M
| ├──80-修改服务端对登录请求的处理,返回战绩.mp4 34.31M
| ├──81-在客户端处理响应保存战绩.mp4 27.80M
| ├──82-显示个人战绩.mp4 27.60M
| ├──83-创建RoomItem控制一个房间项的显示和点击处理.mp4 18.70M
| ├──84-通过代码动态创建房间列表.mp4 55.57M
| ├──85-在服务器端创建跟房间相关的类与成员.mp4 14.90M
| ├──86-开发房间界面UI.mp4 22.30M
| ├──87-开发设计房间面板的动画行为和按钮监听.mp4 40.59M
| ├──88-控制房间列表面板和房间面板的切换显示.mp4 32.04M
| ├──89-发起创建房间的请求,在服务器端保存房间信息.mp4 72.44M
| ├──90-请求房间列表,在服务器端取得房间列表信息并返回.mp4 41.36M
| ├──91-在客户单解析房间列表信息,并加载房间列表UI.mp4 56.06M
| ├──92-给房间添加id,处理加入按钮的点击.mp4 26.34M
| ├──93-修改创建房间请求的发起时机.mp4 45.60M
| ├──94-处理断开链接的时候,房间的关闭.mp4 15.39M
| ├──95-处理加入房间请求的发起,和服务器端的处理.mp4 37.50M
| ├──96-处理加入房间的响应,显示房间玩家战绩.mp4 84.87M
| ├──97-解决bug.mp4 23.18M
| ├──98-在服务器端进行新玩家加入的消息的广播.mp4 16.35M
| └──99-在客户端接收消息,更新界面.mp4 23.48M
└──素材、源码工程、PPT.zip 201.75M