在软件设计中,
观察者模式(Observer Pattern) 就是为了处理这种“状态变化与反应”的需求。它允许一个对象(主题)发生变化时,通知所有依赖它的对象(观察者),而不需要显式的调用,
即松耦合地处理不同模块间的动态更新。