一开始的初衷,只是想写个简单的单机BS人机对战版的,开始还下了点AI算法看看的;

但是写到最后,都写成了通讯版本的对战了,只因中间不小心看到了WCF的相关内容,顺便加了进来;

最后就定局了,反正新手实例,能加多点内容就加多点了。

关于原始初衷,后期再补上了。