【资源介绍】:

这套课程会带着大家实现一个休闲解压爆款小游戏,游戏中老师除了会带着大家实现核心玩法,基本UI功能外,还会讲解两种常见的抽奖功能与模式,轮盘抽奖和抽奖机抽奖,之后会带着大家实现一个排行榜的功能,最后一章会带着大家使用Unity原生的广告插件ADS教大家在游戏中如何在游戏中加入全屏广告和激励广告,最后学习如何快速打安卓包和IOS游戏包。

【资源目录】:

├──第1章
| ├──1、课程演示.mp4 5.81M
| ├──2、课程介绍.mp4 6.79M
| ├──3、课程大纲与素材包.mp4 12.85M
| └──4、项目演示与说明.mp4 12.61M
├──第2章
| ├──10、完善火箭部分.mp4 15.00M
| ├──11、制作火箭头.mp4 19.39M
| ├──12、火箭头的完善.mp4 13.69M
| ├──13、制作判定最佳提示部分.mp4 17.59M
| ├──14、导入特效并创建管理者.mp4 10.94M
| ├──5、场景的创建,素材的导入.mp4 12.56M
| ├──6、场景的搭建.mp4 12.97M
| ├──7、场景与发射塔的制作.mp4 14.81M
| ├──8、不使用预制体开发的原因.mp4 12.06M
| └──9、制作火箭的身体.mp4 14.83M
├──第3章
| ├──15、实现火箭移动逻辑.mp4 17.03M
| ├──16、火箭的旋转.mp4 14.10M
| ├──17、火箭部分脱落的方法.mp4 15.33M
| ├──18、火箭脱落方法的完善.mp4 16.39M
| ├──19、火箭最后—节变短的方法.mp4 18.09M
| ├──20、火箭提示部分的显示与隐藏.mp4 18.76M
| ├──21、传统摄像机跟随方法的实现.mp4 14.03M
| ├──22、设置摄像机的新目标.mp4 20.06M
| ├──23、火箭看向目标索引的公式.mp4 16.95M
| ├──24、摄像机控制的进—步完善.mp4 20.35M
| ├──25、另—种实现思路.mp4 12.82M
| ├──26、使用Dotween辅助实现摄像机移动.mp4 18.29M
| ├──27、摄像机跟随的实现.mp4 18.49M
| ├──28、其他镜头控制细节的完善.mp4 15.57M
| ├──29、得分的判定方法.mp4 17.03M
| ├──30、游戏结束的方法与测试.mp4 21.52M
| ├──31、玩家的基础数据.mp4 15.33M
| ├──32、基础数据的存贮与读取.mp4 17.29M
| ├──33、使用PlayerPefs存贮bool数组的思路.mp4 13.37M
| ├──34、读取bool数组的方法.mp4 15.31M
| ├──35、火箭长度初始化方法.mp4 24.13M
| ├──36、设置火箭初始化后的位置.mp4 19.74M
| ├──37、火箭长度改变后的镜头位置更新.mp4 15.36M
| ├──38、增加火箭长度的方法.mp4 21.94M
| ├──39、火箭换皮肤主题的思路.mp4 21.19M
| ├──40、设置皮肤的主题.mp4 16.57M
| ├──41、更换皮肤的方法.mp4 19.92M
| ├──42、更换皮肤方法的测试与完善.mp4 23.85M
| ├──43、特效相关的成员变量.mp4 19.95M
| ├──44、赋值特效的引用.mp4 16.55M
| ├──45、爆炸特效的使用.mp4 22.18M
| ├──46、添加爆炸光效果与镜头抖动.mp4 16.70M
| ├──47、特效移动的方法.mp4 18.44M
| ├──48、调用移动特效的方法.mp4 22.74M
| ├──49、特殊情况的特效处理.mp4 27.70M
| ├──50、特效移动bug出现的问题以及解决方案.mp4 26.77M
| ├──51、火箭增长特效的播放.mp4 19.99M
| ├──52、判定特效的播放.mp4 22.77M
| ├──53、特效播放的方法.mp4 19.35M
| ├──54、特效起始位置的纠正处理.mp4 21.79M
| └──55、本章小结.mp4 12.62M
├──第4章
| ├──100、创建爆炸脚本.mp4 14.61M
| ├──101、赋值相关引用.mp4 17.48M
| ├──102、更换爆炸的主题皮肤.mp4 15.27M
| ├──103、爆炸方法的完善.mp4 16.89M
| ├──104、爆炸效果的完善.mp4 21.69M
| ├──105、获取金币面板的开与关.mp4 18.65M
| ├──106、动态生成奖励文本.mp4 19.57M
| ├──107、修复转盘的显示问题.mp4 17.35M
| ├──108、存贮上—次的抽奖时间.mp4 13.77M
| ├──109、获取当前时间与计算时间差.mp4 13.57M
| ├──110、可抽奖与不可抽奖逻辑.mp4 16.17M
| ├──111、数据的显示与更新.mp4 12.84M
| ├──112、转盘抽奖功能的实现思路.mp4 17.35M
| ├──113、让转盘显示与具体获取金额相对应.mp4 17.07M
| ├──114、玩家转动转盘后获取金币的方法.mp4 19.76M
| ├──115、使用Time类的成员变量代替计时器.mp4 19.38M
| ├──116、指针旋转逻辑的完善.mp4 17.33M
| ├──117、关于旋转指针脚本的补充.mp4 20.06M
| ├──118、记录与更新抽奖后的时间.mp4 20.91M
| ├──119、制作获取火箭头的游戏机.mp4 15.99M
| ├──120、完善抽奖机的UI细节.mp4 14.02M
| ├──121、抽奖机的实现思路.mp4 15.33M
| ├──122、抽奖机脚本的成员变量.mp4 15.67M
| ├──123、抽奖机每个图标的进程计算思路.mp4 16.58M
| ├──124、获取移动到下—个位置的方法.mp4 17.11M
| ├──125、处理到达底部的Imagelcon.mp4 15.90M
| ├──126、完善更新位置与抽奖的方法.mp4 20.23M
| ├──127、抽奖机的完善.mp4 19.28M
| ├──128、玩家皮肤主题拥有信息的更新.mp4 26.03M
| ├──129、获取皮肤主题随机数的方法.mp4 24.68M
| ├──130、抽奖的先决条件.mp4 22.43M
| ├──131、更新获取新皮肤后的数据.mp4 21.57M
| ├──132、修复金币数额错乱的bug.mp4 27.72M
| ├──133、了解dreamlo如果做排行榜.mp4 14.86M
| ├──134、制作排行榜的UI.mp4 12.83M
| ├──135、排行榜UI的完善.mp4 16.01M
| ├──136、开关排行榜的方法.mp4 27.66M
| ├──137、创建排行榜脚本.mp4 15.69M
| ├──138、给排行榜添加新数据.mp4 19.42M
| ├──139、获取排行榜上所有玩家的数据.mp4 19.72M
| ├──140、解析获取到的Json信息.mp4 15.46M
| ├──141、分情况解析Json数据.mp4 21.60M
| ├──142、定义玩家数据类.mp4 19.48M
| ├──143、只取排行榜的前五名的方法.mp4 21.27M
| ├──144、获取排行榜的UI引用.mp4 24.43M
| ├──145、提前获取排行榜数据.mp4 28.06M
| ├──146、整理数据读取的代码.mp4 37.76M
| ├──147、关于排行榜功能的补充说明.mp4 11.41M
| ├──56、制作帮助按钮与设置按钮.mp4 14.42M
| ├──57、创建相关文本UI.mp4 13.19M
| ├──58、制作抽奖界面的按钮.mp4 13.99M
| ├──59、制作火箭加长按钮与获取火箭头的按钮.mp4 14.63M
| ├──60、按钮的细节处理.mp4 16.39M
| ├──61、火箭最长时的UI显示.mp4 16.09M
| ├──62、制作金币奖励界面.mp4 12.38M
| ├──63、转盘细节的完善.mp4 14.47M
| ├──64、无法获取金币时的UI显示.mp4 15.93M
| ├──65、金币获取面板的完善.mp4 14.95M
| ├──66、制作火箭头选择视图.mp4 14.73M
| ├──67、完成选择火箭头视图的制作.mp4 16.07M
| ├──68、设置更换火箭头按钮的图标.mp4 16.66M
| ├──69、制作设置面板.mp4 16.78M
| ├──70、制作帮助面板.mp4 14.33M
| ├──71、帮助面板的完善.mp4 16.51M
| ├──72、Ul制作的完成.mp4 20.33M
| ├──73、UI遮罩的制作.mp4 13.83M
| ├──74、显示玩家数据的方法.mp4 12.74M
| ├──75、倒计时的思路.mp4 18.13M
| ├──76、倒计时功能的实现.mp4 20.76M
| ├──77、清空存档与设置音量的方法.mp4 17.59M
| ├──78、设置音量方法的完善.mp4 14.38M
| ├──79、打开与关闭设置面板的方法.mp4 19.49M
| ├──80、打开与关闭帮助面板的方法.mp4 14.56M
| ├──81、判断金币是否足够的方法.mp4 17.82M
| ├──82、增加火箭长度的UI事件.mp4 22.93M
| ├──83、游戏开始按钮.mp4 16.58M
| ├──84、制作开始按钮的动画.mp4 22.73M
| ├──85、游戏结算面板的显示.mp4 21.29M
| ├──86、游戏的结算方法.mp4 19.74M
| ├──87、游戏结束面板的完善.mp4 17.30M
| ├──88、顶部UI目标位置的设置.mp4 20.83M
| ├──89、UI动画的定义.mp4 13.82M
| ├──90、UI动画的实现.mp4 18.19M
| ├──91、UI动画的完善.mp4 19.13M
| ├──92、打开皮肤界面.mp4 17.99M
| ├──93、返回主界面的方法.mp4 18.41M
| ├──94、更换火箭主题皮肤的UI方法.mp4 20.10M
| ├──95、解锁皮肤的方法.mp4 22.97M
| ├──96、显示评分等级的方法.mp4 17.26M
| ├──97、显示评分等级.mp4 24.94M
| ├──98、制作火箭爆炸四分五裂的思路.mp4 19.26M
| └──99、制作爆炸预制体.mp4 16.57M
├──第5章
| ├──148、开发音频管理脚本.mp4 16.10M
| ├──149、播放皮肤主题音效与飞行音效.mp4 24.03M
| ├──150、火箭飞行中的声音切换.mp4 20.05M
| ├──151、设置抽奖转盘与倒计时音效.mp4 25.28M
| ├──152、播放火箭起飞音效的方法.mp4 2.26M
| ├──153、给所有按钮添加播放音效的方法.mp4 19.18M
| ├──154、添加抽奖机的音效.mp4 22.72M
| ├──155、获取新最高分的音效添加.mp4 31.61M
| ├──156、播放火箭脱落的音效.mp4 29.11M
| ├──157、所有音效添加的完成.mp4 22.91M
| ├──158、完善排行榜功能.mp4 18.04M
| ├──159、制作创建角色名的面板.mp4 18.92M
| ├──160、第—次进入游戏的界面.mp4 24.03M
| ├──161、更新玩家最高分数据到排行榜.mp4 20.80M
| ├──162、音乐播放的调整.mp4 20.61M
| ├──163、完善排行榜的加载页面.mp4 23.60M
| ├──164、更新玩家得分.mp4 26.50M
| ├──165、设置显示分数UI开始后的位置动画.mp4 23.63M
| ├──166、显示与隐藏最高分数.mp4 22.68M
| ├──167、优化抽奖机的功能.mp4 27.71M
| ├──168、游戏内容的测试与微调.mp4 18.65M
| ├──169、火焰特效动画的调整.mp4 38.51M
| ├──170、其他问题的修复.mp4 20.28M
| ├──171、打安卓游戏包.mp4 18.25M
| ├──172、更新分数相关UI的数据.mp4 23.93M
| ├──173、导入UnityAds广告插件.mp4 18.91M
| ├──174、实现广告功能的准备工作.mp4 13.57M
| ├──175、查看官方文档.mp4 21.10M
| ├──176、实现激励广告的功能.mp4 17.25M
| ├──177、激励广告功能的完整测试.mp4 19.60M
| ├──178、全屏广告与横幅广告.mp4 18.58M
| ├──179、实现玩家看完广告后的金币奖励功能.mp4 19.51M
| ├──180、制作激励广告的Ul部分.mp4 13.03M
| ├──181、显示并修改玩家得到的金币数额.mp4 23.30M
| ├──182、处理激励广告的显示细节.mp4 30.87M
| ├──183、完善显示增加金币的UI方法.mp4 22.35M
| ├──184、失败后弹出全屏广告的功能实现.mp4 26.89M
| ├──185、在手机上测试真实广告.mp4 28.90M
| ├──186、在Unity里查看安卓端游戏里的输出日志.mp4 23.58M
| ├──187、使用Unity打包Xcode工程.mp4 15.99M
| ├──188、快速打包IOS游戏包.mp4 29.33M
| └──189、Last But Not Least.mp4 22.84M
├──RocketFly.zip 113.82M
└──素材,资料.zip 43.73M

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