Unity 编辑器扩展精粹
Unity 编辑器扩展精粹

【资源目录】:

├──视频
| ├──1-课程演示.mp4 8.94M
| ├──10-实现尺寸编辑功能.mp4 23.44M
| ├──100-优化 Category 编辑器界面.mp4 19.99M
| ├──101-Todo 添加分类功能完成.mp4 36.74M
| ├──102-Todo 分类的显示功能.mp4 20.46M
| ├──103-编辑 Todo 文本功能完成.mp4 45.11M
| ├──104-编辑 Todo 的分类功能完成.mp4 40.49M
| ├──105-笔记页面创建.mp4 32.27M
| ├──106-笔记的 Model 设计.mp4 30.50M
| ├──107-笔记编辑器修改.mp4 37.46M
| ├──108-修复指令失效的 bug.mp4 28.74M
| ├──109-笔记创建功能.mp4 18.05M
| ├──11-生成 Bg、Common、PopUI、Forward 到 UIRoot.mp4 25.13M
| ├──110-笔记的编辑功能.mp4 24.99M
| ├──111-笔记的编辑器界面样式优化.mp4 16.66M
| ├──112-简易事件机制.mp4 30.54M
| ├──113-事件的注销功能实现与测试.mp4 26.01M
| ├──114-添加 View 的销毁声明周期函数.mp4 29.79M
| ├──115-笔记的删除功能.mp4 7.13M
| ├──116-完成一些小的事项.mp4 26.37M
| ├──117-处理流程弹框编写.mp4 32.62M
| ├──118-笔记转换待办事项实现.mp4 16.63M
| ├──119-NoteView 封装.mp4 22.70M
| ├──12-通过序列化给组件变量赋值.mp4 25.48M
| ├──120-Model 相关的代码整理.mp4 30.82M
| ├──121-Model 的调用部分整理.mp4 54.89M
| ├──122-整理数据与完成问题的展示.mp4 31.69M
| ├──123-事件机制改善与菜单功能改善.mp4 60.41M
| ├──124-隐藏功能和隐藏清单完成.mp4 54.31M
| ├──125-转换过程中的提问功能实现.mp4 20.83M
| ├──126-问题相关的代码提取成 QuestionView.mp4 21.60M
| ├──127-问题队列的设计.mp4 29.55M
| ├──128-设计 QuestionQueue 与 QuestionView 的简易 API:ProcessSystem.mp4 38.90M
| ├──129-QuestionView 提供标题的配置.mp4 33.50M
| ├──13-通过编辑器生成 Prefab.mp4 25.41M
| ├──130-QuestionView 提供菜单的配置.mp4 30.17M
| ├──131-Choice 概念实现.mp4 59.17M
| ├──132-Choice 集成到 ProcessSystem 中.mp4 56.77M
| ├──133-Choice 逻辑调试.mp4 15.05M
| ├──134-ProcessSystem 样式调整.mp4 52.39M
| ├──135-处理流程的分析.mp4 17.25M
| ├──136-Choices 全部由 ProcessSystem 管理.mp4 50.59M
| ├──137-XML 序列化技术验证.mp4 37.29M
| ├──138-XML 配置设计.mp4 40.78M
| ├──139-事项的拆分.mp4 26.66M
| ├──14-案例二功能演示.mp4 3.68M
| ├──140-事项的拆分生成多个事项.mp4 32.21M
| ├──141-改进已完成的时间的显示与 bug 收集.mp4 20.90M
| ├──142-产品版本的 Model 设计.mp4 34.51M
| ├──143-循环弹出弹框功能完成.mp4 46.29M
| ├──144-产品菜单栏显示与产品功能.mp4 32.46M
| ├──145-产品的创建功能.mp4 31.87M
| ├──146-产品的列表显示功能实现.mp4 17.97M
| ├──147-产品的删除功能.mp4 10.21M
| ├──148-刷新产品列表功能完成.mp4 22.35M
| ├──149-隐藏或显示则进行刷新列表的逻辑实现.mp4 14.97M
| ├──15-案例 2 的需求定义.mp4 21.69M
| ├──150-产品的打开功能.mp4 16.78M
| ├──151-产品的打开按钮功能实现.mp4 23.37M
| ├──152-产品的详情界面以及返回功能.mp4 16.77M
| ├──153-创建版本按钮功能实现.mp4 19.87M
| ├──154-产品版本的编辑器实现.mp4 26.80M
| ├──155-VersionView 样式调整.mp4 55.27M
| ├──156-VersionView 的版本号修改逻辑添加.mp4 35.70M
| ├──157-ProductVersion 创建功能.mp4 29.93M
| ├──158-产品版本的列表显示.mp4 18.11M
| ├──159-FoldOut、Expand 控件研究.mp4 26.03M
| ├──16-创建脚本文件实现.mp4 17.24M
| ├──160-TreeNode 控件设计与集成.mp4 60.67M
| ├──161-TreeNode 添加样式的控制.mp4 16.98M
| ├──162-产品版本的 Todo 功能添加和删除.mp4 40.39M
| ├──163-产品功能的列表的结构改成树状结构.mp4 56.44M
| ├──164-TreeNode 支持 Box Style 的配置.mp4 16.74M
| ├──165-产品中已完成的事项显示的 bug 修复与 EGO App 规划.mp4 21.85M
| ├──166-产品版本的排序实现.mp4 18.43M
| ├──167-创建产品版本之后刷新列表功能.mp4 14.49M
| ├──168-产品版本的编辑功能.mp4 37.25M
| ├──169-产品的特性界面实现.mp4 28.81M
| ├──17-根据 GameObject 名字生成代码.mp4 24.41M
| ├──170-功能树初步实现.mp4 32.75M
| ├──171-功能树的子节点渲染实现.mp4 19.65M
| ├──172-产品功能树的子节点创建与保存.mp4 18.57M
| ├──173-Feature 的删除功能实现.mp4 31.98M
| ├──174-Feature 的编辑功能与编辑器实现.mp4 38.13M
| ├──175-Feature 的添加和编辑功能.mp4 22.02M
| ├──176-产品版本事项显示已完成状态.mp4 51.83M
| ├──177-v0.1.2 产品细节改进完结.mp4 22.68M
| ├──178-使用 TreeNode 重构已完成页面.mp4 23.29M
| ├──179-改用二级菜单重构已完成页面.mp4 64.36M
| ├──18-获取编译完成的时机.mp4 24.03M
| ├──180-v0.1.3 功能完结与 v0.1.4 版本定义.mp4 21.47M
| ├──181-产品版本引用的事项改成 Id.mp4 91.40M
| ├──182-清单支持 TreeNode 方式渲染.mp4 16.52M
| ├──183-清单事项的子节点渲染.mp4 51.91M
| ├──184-清单事项子节点的删除功能.mp4 21.13M
| ├──185-处理按钮实现.mp4 39.22M
| ├──186-事项的拆分功能完成.mp4 47.30M
| ├──187-优先级设置搬移到事项编辑中.mp4 18.95M
| ├──188-v0.1.6 版本规划.mp4 19.61M
| ├──189-所有的按钮样式改进.mp4 40.74M
| ├──19-生成代码之后自动 AddComponent 到 GameObject 上.mp4 14.01M
| ├──190-所有的编辑器样式改进.mp4 33.70M
| ├──191-v0.1.6 版本完结.mp4 44.22M
| ├──192-EGO Framework 功能梳理.mp4 38.74M
| ├──193-知识管理概述.mp4 29.96M
| ├──2-第一部分课程简介.mp4 12.50M
| ├──20-标记并搜集 Bind.mp4 41.47M
| ├──21-根据已标记的组件生成代码.mp4 20.74M
| ├──22-已标记的 GameObject 对 Root GameObject 赋值.mp4 20.02M
| ├──23-分成两个文件生成代码,避免逻辑代码被覆盖。.mp4 27.55M
| ├──24-尝试使用菜单的验证(验证).mp4 14.93M
| ├──25-生成命名空间.mp4 22.52M
| ├──26-根据设置的命名空间生成代码.mp4 28.40M
| ├──27-知识点总结 与 接下来要做的事情定义.mp4 10.41M
| ├──28-代码生成的路径设置类实现.mp4 17.69M
| ├──29-生成脚本的路径定制实现.mp4 34.87M
| ├──3-课程目标与编辑器扩展初识.mp4 14.88M
| ├──30-根据路径生成 Prefab 实现.mp4 35.49M
| ├──31-CodeGenerateInfo 信息设置到新生成的脚本中.mp4 6.62M
| ├──32-强制触发编译功能,添加 Bind 菜单按钮.mp4 15.21M
| ├──33-生成的成员变量支持其它类型.mp4 25.49M
| ├──34-CodeGenerateInfo 的自定义 Inspector 实现.mp4 42.90M
| ├──35-修复生成的 Prefab 存储的信息不正确的功能.mp4 22.94M
| ├──36-菜单栏的快捷键实现.mp4 16.54M
| ├──37-GameObject 的快捷键实现.mp4 16.78M
| ├──38-实现一键重启项目.mp4 13.64M
| ├──39-知识点总结与课程总结.mp4 20.08M
| ├──4-知识体系初步构建.mp4 21.63M
| ├──40-创建窗口与快捷键.mp4 23.99M
| ├──41-清单添加功能完成.mp4 17.46M
| ├──42-清单存储功能完成.mp4 26.88M
| ├──43-清单事项删除功能.mp4 17.28M
| ├──44-存储的数据结构升级.mp4 40.86M
| ├──45-完成功能.mp4 13.52M
| ├──46-更改标题与窗口显示样式.mp4 17.46M
| ├──47-工具类 Property.mp4 38.62M
| ├──48-使用 Property 重构代码并升级存储的数据结构.mp4 49.01M
| ├──49-数据结构升级器完成.mp4 32.92M
| ├──5-案例一功能演示.mp4 3.30M
| ├──50-已完成列表和未完成列表的切换.mp4 23.28M
| ├──51-渲染框架的设计.mp4 30.45M
| ├──52-TextAreaView 与 CustomView.mp4 34.73M
| ├──53-Property 提供 setter 的绑定.mp4 22.47M
| ├──54-Property 提供取消绑定功能.mp4 26.83M
| ├──55-ButtonView 与 VerticalLayout 集成到渲染框架.mp4 35.82M
| ├──56-View 与 Layout 添加基类.mp4 46.33M
| ├──57-HorizontalLayout 集成.mp4 49.26M
| ├──58-ViewController 设计.mp4 53.98M
| ├──59-Window 设计.mp4 47.37M
| ├──6-通过 MenuItem 在场景中创建 GameObject 结构.mp4 18.88M
| ├──60-TodoView 和 TodoListView 拆分.mp4 47.37M
| ├──61-ViewController 添加 SetUp 生命周期.mp4 31.55M
| ├──62-View 提供 RemoveFromParent 功能.mp4 27.30M
| ├──63-Topbar 样式更改.mp4 16.34M
| ├──64-创建顶部菜单.mp4 18.68M
| ├──65-TopbarView 集成.mp4 25.28M
| ├──66-数据结构更新指令设计.mp4 50.09M
| ├──67-更新数据结构.mp4 51.43M
| ├──68-按钮的样式优化.mp4 43.10M
| ├──69-将样式设置集成到渲染框架.mp4 24.95M
| ├──7-案例 1 的需求定义.mp4 18.18M
| ├──70-已完成后的重置功能.mp4 29.47M
| ├──71-将 ViewController 的逻辑拆分到两个子页面中去.mp4 24.34M
| ├──72-给 View 添加 OnBeforeDraw 生命周期.mp4 40.09M
| ├──73-ImageButtonView 集成.mp4 24.43M
| ├──74-使用 ImageButtonView 重构完成和重置按钮.mp4 17.38M
| ├──75-文本对齐方式集成与优化界面显示.mp4 39.61M
| ├──76-使用ImageButtonView 重构删除按钮.mp4 25.81M
| ├──77-背景色更改集成到渲染框架中.mp4 27.75M
| ├──78-添加和输入部分样式更改.mp4 23.19M
| ├──79-已完成按照日期显示.mp4 34.43M
| ├──8-MenuItem 的 Validate 实践 与 SetupUIRoot 的容错逻辑实现.mp4 20.78M
| ├──80-FinishedTodoView 完成.mp4 27.07M
| ├──81-计算开始和结束的时间.mp4 28.26M
| ├──82-优化时间的显示提高可读性.mp4 32.12M
| ├──83-添加 AddTo 功能、以天为单位计算时间.mp4 38.71M
| ├──84-优先级功能实现(一).mp4 43.24M
| ├──85-优先级功能实现(二).mp4 28.85M
| ├──86-优先级功能实现(三).mp4 23.58M
| ├──87-等待下一帧刷新 View.mp4 56.00M
| ├──88-完成实时排序功能.mp4 41.96M
| ├──89-给清单和已完成添加 ScrollView 功能.mp4 48.06M
| ├──9-添加 UI 层级 与 自定义窗口.mp4 16.72M
| ├──90-GUILayout.Box 验证与测试.mp4 49.42M
| ├──91-BoxView 集成到渲染框架中.mp4 36.92M
| ├──92-标签的优先级颜色设定.mp4 21.29M
| ├──93-分类管理列表界面完成.mp4 31.01M
| ├──94-子窗口集成到渲染框架(SubView).mp4 61.30M
| ├──95-Category 编辑器界面与 View 绑定.mp4 28.99M
| ├──96-Category 添加功能.mp4 48.14M
| ├──97-category 的显示与编辑功能实现.mp4 26.09M
| ├──98-Category 的编辑与添加功能实现.mp4 44.41M
| └──99-Category 的删除功能.mp4 29.35M
├──资料 (1).zip 1.59M
└──资料(2).zip 937.58kb

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