【资源目录】:
├──视频
| ├──000-课程展示.mp4 14.79M
| ├──001-UnityHub及2019的安装破解.mp4 45.55M
| ├──002-渲染路径的介绍.mp4 25.15M
| ├──003-shader里控制的渲染路径.mp4 19.15M
| ├──004-前向渲染逐像素光源.mp4 26.41M
| ├──005-前向渲染逐顶点光源.mp4 19.39M
| ├──006-逐顶点光源与逐像素光源的实际判断.mp4 21.94M
| ├──007-ForwardBass Pass顶点.mp4 16.07M
| ├──008-ForwardBass Pass片元.mp4 17.20M
| ├──009-ForwardBass逐顶点和SH光源计算.mp4 29.31M
| ├──010-ForwardAdd Pass顶点.mp4 20.97M
| ├──011-ForwardAdd Pass片元.mp4 29.88M
| ├──012-前向渲染总结.mp4 17.41M
| ├──013-前向渲染补充.mp4 14.31M
| ├──014-延迟渲染原理.mp4 25.24M
| ├──015-G-Buffer详细介绍.mp4 27.73M
| ├──016-延迟渲染Shader Pass1.mp4 19.26M
| ├──017-延迟渲染Shader Pass2.trec.mp4 27.02M
| ├──018-G-Buffer数据输入纠错.mp4 18.94M
| ├──019-延迟渲染后处理shader1.mp4 15.92M
| ├──020-计算屏幕空间位置.mp4 17.45M
| ├──021-计算像素方向及采样深度图.mp4 16.73M
| ├──022-计算世界坐标.mp4 20.09M
| ├──023-聚光灯衰减.mp4 28.87M
| ├──024-方向光和点光源衰减.mp4 28.74M
| ├──025-延迟渲染光照计算.mp4 21.58M
| ├──026-转码pass通道.mp4 31.62M
| ├──027-LDR与HDR处理.mp4 29.85M
| ├──028-LDR渲染问题处理.mp4 22.38M
| ├──029-Stencil介绍.mp4 27.09M
| ├──030-Stencil示例1.mp4 30.36M
| ├──031-Stencil示例2(Stencil与Queue).mp4 38.02M
| ├──032-Stencil示例3(区域蒙版).mp4 21.23M
| ├──033-Unity光照衰减.mp4 31.38M
| ├──034-回顾延迟渲染所使用的Stencil与光照衰减.mp4 17.12M
| ├──035-Unityt阴影映射原理.mp4 24.54M
| ├──036-产生阴影.mp4 37.97M
| ├──037-产生阴影补充.mp4 13.44M
| ├──038-接收阴影.mp4 34.07M
| ├──039-阴影衰减合并以及ForwardAdd阴影.mp4 39.84M
| ├──040-多个逐像素光源阴影解释.mp4 20.72M
| ├──041-AlphaTest阴影.mp4 42.77M
| ├──042-AlphaTest阴影补充.mp4 25.74M
| ├──043-AlphaBlend阴影.mp4 26.42M
| ├──044-Stencil与阴影回顾总结.mp4 17.71M
| ├──045-SurfaceShader介绍.mp4 25.89M
| ├──046-SurfaceShader主要操作函数.mp4 32.24M
| ├──047-SurfaceShader具体流程1.mp4 27.49M
| ├──048-SurfaceShader具体流程2.mp4 36.87M
| ├──049-SurfaceShader其他3种函数插入位置.mp4 43.02M
| ├──050-SurfaceShader结构体限制.mp4 18.47M
| ├──051-SurfaceShader老版形式.mp4 23.83M
| ├──052-SurfaceShader法线贴图采样.mp4 18.74M
| ├──053-SurfaceShader最终颜色控制.mp4 17.30M
| ├──054-SurfaceShader边缘光.mp4 20.41M
| ├──055-SurfaceShader卡通渲染.mp4 35.47M
| ├──056-SurfaceShader描边.mp4 30.96M
| ├──057-SurfaceShader Xray.mp4 28.03M
| ├──058-SurfaceShader流动效果1.mp4 21.76M
| ├──059-SurfaceShader流动效果2.mp4 27.71M
| ├──060-SurfaceShader流动效果3.mp4 28.09M
| ├──061-SurfaceShader基于法线UV扭曲1.mp4 19.37M
| ├──062-SurfaceShader基于法线UV扭曲2.mp4 28.11M
| ├──063-SurfaceShader简单Glow1.mp4 31.84M
| ├──063-SurfaceShader简单Glow2.mp4 26.88M
| ├──064-SurfaceShader简单Glow3.mp4 48.67M
| ├──065-SurfaceShader简单Glow4.mp4 36.77M
| ├──066-SurfaceShader法线外扩变化.mp4 31.21M
| ├──067-SurfaceShader简单模糊.mp4 22.39M
| ├──068-SurfaceShader消融效果1.mp4 24.19M
| ├──069-SurfaceShader消融效果2.mp4 20.77M
| ├──070-SurfaceShader区域过度.mp4 20.86M
| ├──071-SurfaceShader区域过度2.mp4 17.85M
| ├──072-SurfaceShader AlphaTest.mp4 26.83M
| ├──073-SurfaceShader AlphaBlend.mp4 18.48M
| ├──074-SurfaceShader雪效果1.mp4 32.50M
| ├──075-SurfaceShader雪效果2.mp4 27.80M
| ├──076-SurfaceShader雪效果补充.mp4 24.36M
| ├──077-SurfaceShader雪效果补充2.mp4 16.82M
| ├──078-实时GI与烘培GI.mp4 21.56M
| ├──079-实时GI的简单介绍.mp4 30.11M
| ├──080-实时GI的参数介绍.mp4 17.61M
| ├──081-Bake GI-BakeIndirect..mp4 18.24M
| ├──082-Bake GI-Shadowmask.mp4 25.42M
| ├──083-Bake GI-Subtractive.mp4 18.65M
| ├──084-GI小总结.mp4 19.91M
| ├──085-BakeGI参数讲解.mp4 29.71M
| ├──086-BakeGI参数讲解2.mp4 18.66M
| ├──087-同时烘培RealtimeGI与BakeGI.mp4 17.86M
| ├──088-Shader中GI运算.mp4 34.85M
| ├──089-Shader中GI运算2.mp4 34.09M
| ├──090-SurfaceShader选择使用.mp4 19.56M
| ├──091-创建Cubemap.mp4 20.35M
| ├──092-创建Cubemap第二种方式.mp4 11.69M
| ├──093-反射顶点代码.mp4 19.82M
| ├──094-反射片元代码.mp4 19.04M
| ├──095-折射.mp4 21.39M
| ├──096-菲涅尔反射原理介绍.mp4 19.87M
| ├──097-菲涅尔反射.mp4 17.28M
| ├──098-RenderTexture镜面效.mp4 19.71M
| ├──099-GrabPass介绍.mp4 25.81M
| ├──100-GrabPass使用.mp4 20.43M
| ├──101-玻璃效果.mp4 41.65M
| ├──102-RenderTexture与GrabPass与Command Buffers.mp4 17.15M
| ├──103-序列帧动画介绍.mp4 17.61M
| ├──104-序列帧动画.mp4 24.82M
| ├──105-滚动动画.mp4 12.15M
| ├──106-顶点动画.mp4 18.96M
| ├──107-广告牌原理.mp4 11.52M
| ├──108-广告牌计算粗略向上方向.mp4 19.00M
| ├──109-广告牌具体效果.mp4 10.38M
| ├──110-Shader动画总结.mp4 14.55M
| ├──111-水效果-深度贴图采样1.mp4 19.86M
| ├──112-水效果-深度贴图采样2.mp4 23.12M
| ├──113-水效果-深度贴图采样简单效果.mp4 30.23M
| ├──114-水效果-法线移动.mp4 24.57M
| ├──115-水效果-法线移动完善.mp4 18.75M
| ├──116-水效果-光照模型.mp4 44.64M
| ├──117-水效果-透明调整.mp4 49.43M
| ├──118-水效果-波浪效果1.mp4 22.33M
| ├──119-水效果-波浪效果2.mp4 39.18M
| ├──120-水效果-波浪效果完善.mp4 30.30M
| ├──121-水效果-抓屏扰动.mp4 38.88M
| ├──122-水效果-菲尼尔反射.mp4 55.45M
| ├──123-水效果总结.mp4 31.95M
| ├──124-湿地面效果准备.mp4 36.78M
| ├──125-湿地面效果完成.mp4 34.81M
| └──126-课程总结.mp4 15.07M
├──资料 (1).zip 69.23M
└──资料.rar 132.67M