【资源目录】:

├──视频
| ├──00-课程演示.mp4 14.65M
| ├──01-课程介绍.mp4 44.94M
| ├──02-学前看一下哈.mp4 19.45M
| ├──03-计算机网络基础1.mp4 15.77M
| ├──04-计算机网络基础2.mp4 14.49M
| ├──05-使用Socket编程简单创建服务器.mp4 22.02M
| ├──06-使用Socket编程简单创建客户端.mp4 24.00M
| ├──07-服务器监听客户端的连接.mp4 29.45M
| ├──08-创建客户端对象连接池.mp4 15.07M
| ├──09-服务器处理接收数据.mp4 28.62M
| ├──10-服务器处理客户端的断开连接.mp4 16.51M
| ├──100-客户端离开匹配房间的处理.mp4 26.31M
| ├──101-客户端准备的处理.mp4 25.77M
| ├──102-客户端取消准备的处理.mp4 19.48M
| ├──103-开始战斗的处理.mp4 35.42M
| ├──104-玩家传输模型.mp4 20.70M
| ├──105-创建牌库.mp4 24.18M
| ├──106-创建回合管理类.mp4 19.67M
| ├──107-战斗房间选择庄家、发牌.mp4 16.32M
| ├──108-战斗房间排序手牌、获取牌型.mp4 20.56M
| ├──109-完善战斗房间.mp4 22.36M
| ├──11-粘包和拆包问题的产生以及解决思路.mp4 21.74M
| ├──110-战斗房间缓存.mp4 31.49M
| ├──111-从缓存里创建房间.mp4 16.77M
| ├──112-客户端处理服务器发来的开始战斗的广播.mp4 32.13M
| ├──113-右边和自身成为庄家发牌的处理、测试游戏.mp4 34.86M
| ├──114-服务器处理客户端在战斗房间的离开请求.mp4 23.08M
| ├──115-客户端处理服务器发来的离开战斗房间的广播.mp4 27.63M
| ├──116-服务器端轮换下注的处理.mp4 11.98M
| ├──117-计时器任务.mp4 24.68M
| ├──118-客户端处理服务器发来的轮换下注的广播.mp4 27.18M
| ├──119-自身玩家轮换下注的处理、测试.mp4 30.29M
| ├──12-构造包、解析包.mp4 21.29M
| ├──120-解决下注顺序错乱的问题.mp4 15.58M
| ├──121-看牌的处理.mp4 40.56M
| ├──122-服务器处理客户端跟注的请求.mp4 28.27M
| ├──123-解决总下注数显示有误的问题.mp4 24.21M
| ├──124-客户端处理服务器下注的广播.mp4 26.35M
| ├──125-加注的处理.mp4 19.78M
| ├──126-服务器处理弃牌、当玩家金币数量为零时强制弃牌.mp4 24.88M
| ├──127-客户端处理弃牌.mp4 21.27M
| ├──128-客户端发送比牌的请求.mp4 33.27M
| ├──129-服务器处理比牌.mp4 30.71M
| ├──13-创建网络消息的发送类.mp4 14.13M
| ├──130-完善服务器比牌.mp4 33.91M
| ├──131-客户端比牌结果脚本的创建.mp4 20.29M
| ├──132-双方信息显示、测试游戏.mp4 8.61M
| ├──133-服务器端游戏结束的处理.mp4 23.27M
| ├──134-客户端处理游戏结束、测试.mp4 25.43M
| ├──135-搭建聊天界面.mp4 25.42M
| ├──136-客户端发送聊天内容.mp4 11.73M
| ├──137-服务器广播聊天内容.mp4 16.84M
| ├──138-客户端显示聊天内容、测试.mp4 22.76M
| ├──139-这节课不存在哈,链接内容不用下载,作为提示用(当时弄课程下标写错.txt
| ├──14-将NetMsg类转换成字节数组、序列化.mp4 16.53M
| ├──140-完整的测试游戏.mp4 23.16M
| ├──141-解决上节课的Bug.mp4 15.80M
| ├──142-添加音效.mp4 17.10M
| ├──143-购买云服务器、配置.mp4 22.17M
| ├──144-云服务器端安装MySql.mp4 8.37M
| ├──145-解决数据库备份的数据为空.mp4 19.99M
| ├──146-发布服务器程序.mp4 12.99M
| ├──147-测试 .mp4 13.56M
| ├──148-不说再见.mp4 8.12M
| ├──15-将字节数组转换成NetMsg类、反序列化.mp4 13.97M
| ├──16-完善服务器消息的接收.mp4 20.07M
| ├──17-客户端自身处理断开连接.mp4 12.02M
| ├──18-服务器向客户端发送数据.mp4 9.54M
| ├──19-应用层实现.mp4 21.60M
| ├──20-创建模块类.mp4 16.10M
| ├──21-创建客户端.mp4 16.18M
| ├──22-实现客户端的数据接收.mp4 18.22M
| ├──23-客户端向服务器发消息.mp4 20.01M
| ├──24-客户端接收的数据处理.mp4 16.20M
| ├──25-创建客户端模块处理类.mp4 17.80M
| ├──26-创建登陆注册界面.mp4 27.76M
| ├──27-实现界面间的跳转.mp4 28.97M
| ├──28-完善界面.mp4 22.68M
| ├──29-将提示信息显示在界面上.mp4 22.69M
| ├──30-创建账号模块的子操作码、账号传输模型.mp4 17.41M
| ├──31-创建数据库表.mp4 7.57M
| ├──32-C#操作数据库.mp4 18.95M
| ├──33-创建用户信息.mp4 16.49M
| ├──34-完善客户端注册的请求、测试注册.mp4 17.43M
| ├──35-单线程执行.mp4 14.59M
| ├──36-处理客户端登陆的请求.mp4 18.78M
| ├──37-判断用户是否在线.mp4 11.16M
| ├──38-登陆上线.mp4 21.89M
| ├──39-完善客户端登陆的请求、测试登陆.mp4 20.87M
| ├──40-处理玩家下线.mp4 11.24M
| ├──41-获取用户信息.mp4 22.29M
| ├──42-储存用户信息、测试.mp4 18.08M
| ├──43-搭建主场景界面、将用户信息显示出来.mp4 27.04M
| ├──44-用户头像的加载.mp4 17.72M
| ├──45-排行榜界面.mp4 26.75M
| ├──46-向服务器发送获取排行榜的请求.mp4 19.53M
| ├──47-数据库获取榜排行信息.mp4 25.42M
| ├──48-完善排行榜界面.mp4 30.89M
| ├──49-创建充值中心界面.mp4 23.66M
| ├──50-更新金币数量.mp4 23.97M
| ├──51-完善充值.mp4 16.75M
| ├──52-解决一个Bug.mp4 11.31M
| ├──53-房间选择界面.mp4 28.48M
| ├──54-搭建游戏界面.mp4 35.30M
| ├──55-继续搭建界面.mp4 22.25M
| ├──56-创建玩家管理类.mp4 26.90M
| ├──57-更新UI信息显示.mp4 17.47M
| ├──58-炸金花游戏规则.mp4 6.96M
| ├──59-准备按钮点击之后的处理.mp4 35.86M
| ├──60-总下注数的更新、随机单机玩家头像.mp4 26.39M
| ├──61-后续发牌、下注逻辑讲解,随机选择庄家.mp4 20.38M
| ├──62-初始化牌库.mp4 16.55M
| ├──63-洗牌、发牌.mp4 25.90M
| ├──64-完善发牌动画.mp4 23.91M
| ├──65-手牌排序.mp4 18.45M
| ├──66-获取牌型.mp4 28.35M
| ├──67-看牌处理.mp4 23.16M
| ├──68-轮换下注.mp4 37.31M
| ├──69-跟注的处理.mp4 33.53M
| ├──70-处理单机下注.mp4 29.27M
| ├──71-完善单机下注.mp4 10.33M
| ├──72-单机玩家弃牌.mp4 16.90M
| ├──73-精简代码.mp4 64.48M
| ├──74-单机玩家比牌.mp4 19.52M
| ├──75-创建比牌界面.mp4 21.77M
| ├──76-比牌界面玩家信息更新.mp4 16.26M
| ├──77-比牌逻辑实现.mp4 24.62M
| ├──78-剩余牌型的比较.mp4 14.99M
| ├──79-监听比牌方法、延时调用比牌结果.mp4 39.17M
| ├──80-完善三位玩家的输赢处理、测试游戏.mp4 20.60M
| ├──81-自身玩家弃牌处理.mp4 12.55M
| ├──82-自身玩家加注的处理.mp4 23.09M
| ├──83-自身比牌的处理.mp4 40.69M
| ├──84-三个玩家胜利的判断.mp4 19.91M
| ├──85-游戏结束界面搭建.mp4 19.10M
| ├──86-完善游戏结束.mp4 37.15M
| ├──87-单机版音效添加.mp4 23.51M
| ├──88-Bug解决.mp4 9.93M
| ├──89-搭建联网版场景.mp4 41.94M
| ├──90-管理类的创建、匹配房间操作码.mp4 24.04M
| ├──91-创建匹配房间模型.mp4 29.46M
| ├──92-匹配房间缓存、线程安全的整型.mp4 26.35M
| ├──93-完善匹配房间缓存.mp4 24.20M
| ├──94-处理客户端发来匹配房间的请求.mp4 24.41M
| ├──95-创建匹配房间传输模型.mp4 14.33M
| ├──96-给玩家位置排序.mp4 15.84M
| ├──97-处理服务器发来的进入房间的响应.mp4 22.81M
| ├──98-更新界面信息显示.mp4 36.76M
| └──99-测试.mp4 19.16M
├──12节课少写的代码.txt 0.58kb
├──22节看下一下这个.txt 0.09kb
├──MyServer.zip 3.92M
├──百度网盘链接.txt 0.05kb
└──炸金花课程源文件.zip 31.67M

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