【资源目录】:

├──视频
| ├──000-课程演示.mp4 12.09M
| ├──101-课程演示与制作说明.mp4 24.93M
| ├──102-狼人杀游戏的规则逻辑与玩法.mp4 12.28M
| ├──103-身份说明.mp4 15.99M
| ├──104-玩家死亡与游戏胜利判定.mp4 8.99M
| ├──105-主场景的制作思路.mp4 24.74M
| ├──106-游戏场景的制作思路.mp4 19.84M
| ├──107-游戏场景的细节完善.mp4 20.83M
| ├──108-做开发的准备工作.mp4 25.98M
| ├──201-创建FGUI工程.mp4 21.10M
| ├──202-游戏资源包的创建.mp4 19.52M
| ├──203-公用组件的制作-遮罩与睁眼闭眼动画.mp4 14.67M
| ├──204-公用组件的制作-数字按钮.mp4 18.84M
| ├──205-公用组件的制作-全局设置与动作按钮.mp4 19.76M
| ├──206-主界面的制作.mp4 18.91M
| ├──207-帮助界面的制作.mp4 18.53M
| ├──208-帮助界面的列表制作与完善.mp4 14.04M
| ├──209-设置界面的制作.mp4 26.63M
| ├──210-发牌界面的组件制作.mp4 20.83M
| ├──211-提示信息与主组件的完善.mp4 17.37M
| ├──212-发牌界面动效的制作.mp4 24.78M
| ├──213-狼人界面GuideMessage的制作.mp4 18.46M
| ├──214-狼人界面的按钮制作.mp4 15.48M
| ├──215-狼人界面火焰动效的制作.mp4 19.98M
| ├──216-狼人界面的爆炸动效及背景的制作.mp4 30.86M
| ├──217-女巫界面GuideMessage的制作.mp4 13.75M
| ├──218-女巫界面第一动作页面的制作.mp4 20.57M
| ├──219-女巫界面撒毒页面的制作.mp4 26.16M
| ├──220-猎人界面的制作.mp4 27.38M
| ├──221-守卫界面GuideMessage的制作.mp4 13.49M
| ├──222-守卫界面3D粒子的占位与其他UI的制作.mp4 21.81M
| ├──223-预言家界面GuideMessage的制作.mp4 19.73M
| ├──224-悬浮卡牌的制作.mp4 19.38M
| ├──225-预言家执行动作页面的制作.mp4 32.01M
| ├──226-预言家界面的完善.mp4 11.40M
| ├──227-天亮天黑界面GuideMessage的制作.mp4 22.69M
| ├──228-天黑天亮界面的细节制作.mp4 25.17M
| ├──229-扫尾工作与包的发布.mp4 15.62M
| ├──301-创建GameManager与游戏加载脚本.mp4 14.78M
| ├──302-创建各个管理者们与面板类型枚举.mp4 12.72M
| ├──303-对GameManager的管理者们的处理.mp4 21.14M
| ├──304-设置全局自适应与全局字体,加包与实例化管理者.mp4 17.79M
| ├──305-AudioSourceManager的切换BGM与大小功能.mp4 14.40M
| ├──306-MessageManager的成员变量.mp4 12.94M
| ├──307-MessageManager的初始化方法.mp4 9.73M
| ├──308-MessageManager的昨晚死亡判定方法.mp4 28.74M
| ├──309-MessageManager的游戏胜利算法的思路.mp4 16.93M
| ├──310-MessageManager判定胜利算法的实现.mp4 16.68M
| ├──311-什么是UI框架,各个界面的创建.mp4 13.21M
| ├──312-BasePanel的初始化方法与构造函数方法.mp4 15.04M
| ├──313-UIManager的BasePanel字典与加载BasePanel的方法.mp4 24.33M
| ├──314-包的加载测试.mp4 16.00M
| ├──315-BasePanel的进入,退出,跳转功能的实现.mp4 23.97M
| ├──316-MainPanel的按钮事件的注册.mp4 20.64M
| ├──317-修复页面不交互按钮不出声页面重影的bug.mp4 16.61M
| ├──318-HelpPanel的成员变量与初始化.mp4 21.51M
| ├──319-HelpPanel的无限循环列表.mp4 28.67M
| ├──320-HelpPanel的身份说明方法.mp4 32.16M
| ├──321-FGUI字符串功能的导出与多语言功能的使用.mp4 49.67M
| ├──322-SetPanel成员变量的赋值和事件的注册.mp4 16.76M
| ├──323-SetPanel语言切换功能的实现.mp4 27.30M
| ├──324-GamePanel的成员变量.mp4 20.78M
| ├──325-GamePanel的变量赋值与切牌方法.mp4 20.24M
| ├──326-GameManager加载游戏场景的处理.mp4 30.98M
| ├──327-卡牌显示身份与身份记录方法的完善.mp4 26.53M
| ├──328-卡牌翻转效果的具体实现.mp4 24.80M
| ├──329-卡牌翻转bug的修复.mp4 17.86M
| ├──401-什么是责任链模式.mp4 28.64M
| ├──402-责任链模式的实现.mp4 33.84M
| ├──403-GameBasePanel成员变量的实例化.mp4 25.31M
| ├──404-GameBasePanel初始化方法与进入页面的方法.mp4 24.19M
| ├──405-GameBasePanel的完善.mp4 22.26M
| ├──406-各个游戏面板类的创建与实例化.mp4 24.58M
| ├──407-UIManager的完善与环式任务链条的创建.mp4 30.02M
| ├──408-页面的测试与狼人页面的成员变量.mp4 17.24M
| ├──409-狼人页面的成员获取与组内按钮的事件注册.mp4 23.13M
| ├──410-狼人页面的完善.mp4 31.75M
| ├──411-处理页面不切换的问题以及动画播放顺序错乱的问题.mp4 22.67M
| ├──412-女巫页面成员变量的获取与框架的梳理.mp4 26.24M
| ├──413-女巫页面的初始化.mp4 25.01M
| ├──414-女巫页面的用药方法与动作处理方法.mp4 20.81M
| ├──415-预言家页面的初始化.mp4 20.11M
| ├──416-预言家卡牌的悬浮功能.mp4 36.97M
| ├──417-预言家页面的完善.mp4 22.33M
| ├──418-猎人页面的制作.mp4 15.16M
| ├──419-守卫页面3D粒子在UI上产生的特效方法.mp4 30.78M
| ├──420-最后一个页面成员变量的初始化.mp4 31.12M
| ├──421-天亮天黑页面死亡类型的页面切换.mp4 26.26M
| ├──422-放逐页面的显示更新与跳转.mp4 22.64M
| ├──423-天亮天黑页面的完善.mp4 31.89M
| ├──501-游戏流程测试bug.mp4 19.48M
| ├──502-补充遗漏动效的制作,修复bug.mp4 22.89M
| ├──503-修复本文位置提示,遮罩渲染以及游戏场景加载的bug.mp4 28.30M
| ├──504-胜利条件的bug测试.mp4 34.67M
| ├──505-最后bug的修复.mp4 12.11M
| ├──506-关于各种GUI的体验.mp4 21.89M
| └──507-Last But Not Least.mp4 21.52M
└──狼人杀工程素材与源码.rar 319.31M

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