1 前言

​ libGDX 中,用户自定义的渲染窗口需要继承 ApplicationAdapter 类,ApplicationAdapter 实现了 ApplicationListener 接口,但实现的方法都是空方法,方法释义如下。

public interface ApplicationListener {
	// 应用首次创建时调用一次
	public void create();
	// 窗口尺寸改变时调用一次
	public void resize (int width, int height);
	// 每帧调用一次
	public void render();
	// 应用暂停时调用一次
	public void pause();
	// 应用从暂停到恢复时调用一次
	public void resume();
	// 应用销毁时调用一次
	public void dispose();
}

​ 执行时序如下。

2 实验

​ Test.java

package com.zhyan8.test;

import com.badlogic.gdx.ApplicationAdapter;
import com.badlogic.gdx.Gdx;

public class Test extends ApplicationAdapter {
	private static final String TAG = "Test";

	@Override
	public void create() { // 应用首次创建时调用一次
		Gdx.app.log(TAG, "create");
	}

	@Override
	public void resize(int width, int height) { // 窗口尺寸改变时调用一次
		Gdx.app.log(TAG, "resize, width=" + width + ", height=" + height);
	}

	@Override
	public void render() { // 每帧调用一次
		// Gdx.app.log(TAG, "render");
	}

	@Override
	public void pause() { // 应用暂停时调用一次
		Gdx.app.log(TAG, "pause");
	}

	@Override
	public void resume() { // 应用从暂停到恢复时调用一次
		Gdx.app.log(TAG, "resume");
	}

	@Override
	public void dispose() { // 应用销毁时调用一次
		Gdx.app.log(TAG, "dispose");
	}
}

​ 打印日志如下。

​ 声明:本文转自【libGDX】ApplicationAdapter生命周期