在日常生活中,我们出门会锁门、隐私物品会锁在柜子里等等。那么在Java语言中,锁又是种什么样的概念呢?下面我将和大家简单地分享一下Java中的锁,将介绍它的具体分类,通过实例代码讲解它的具体使用方法。

    Lock和synchronized

    • 锁是一种工具,用于控制对共享资源的访问
    • Lock和synchronized,这两个是最创建的锁,他们都可以达到线程安全的目的,但是使用和功能上有较大不同
    • Lock不是完全替代synchronized的,而是当使用synchronized不合适或不足以满足要求的时候,提供高级功能 
    • Lock 最常见的是ReentrantLock实现

    为啥需要Lock

    1. syn效率低:锁的释放情况少,试图获得锁时不能设定超时,不能中断一个正在试图获得锁的线程
    2. 不够灵活,加锁和释放的时机单一,每个锁仅有一个单一的条件(某个对象),可能是不够的
    3. 无法知道是否成功获取到锁

    主要方法

    Lock();     

    最普通的获取锁,最佳实践是finally中释放锁,保证发生异常的时候锁一定被释放

        /**
         * 描述:Lock不会像syn一样,异常的时候自动释放锁
         *      所以最佳实践是finally中释放锁,保证发生异常的时候锁一定被释放
         */
        private static Lock lock = new ReentrantLock();
     
        public static void main(String[] args) {
            lock.lock();
            try {
                //获取本锁保护的资源
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "开始执行任务");
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }

    tryLock(long time,TimeUnit unit);超时就放弃

    用来获取锁,如果当前锁没有被其它线程占用,则获取成功,则返回true,否则返回false,代表获取锁失败

    /**
         * 描述:用TryLock避免死锁
         */
        static class TryLockDeadlock implements Runnable {
     
            int flag = 1;
     
            static Lock lock1 = new ReentrantLock();
            static Lock lock2 = new ReentrantLock();
     
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 100; i++) {
                    if (flag == 1) {
                        try {
                            if (lock1.tryLock(800, TimeUnit.MILLISECONDS)) {
                                try {
                                    System.out.println("线程1获取到了锁1");
                                    Thread.sleep(new Random().nextInt(1000));
                                    if (lock2.tryLock(800,TimeUnit.MILLISECONDS)){
                                        try {
                                            System.out.println("线程1获取到了锁2");
                                            System.out.println("线程1成功获取到了2把锁");
                                            break;
                                        }finally {
                                            lock2.unlock();
                                        }
                                    }else{
                                        System.out.println("线程1获取锁2失败,已重试");
                                    }
                                } finally {
                                    lock1.unlock();
                                    Thread.sleep(new Random().nextInt(1000));
                                }
                            } else {
                                System.out.println("线程1获取锁1失败,已重试");
                            }
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
     
                    if (flag == 0) {
                        try {
                            if (lock2.tryLock(3000, TimeUnit.MILLISECONDS)) {
                                try {
                                    System.out.println("线程2获取到了锁2");
                                    Thread.sleep(new Random().nextInt(1000));
                                    if (lock1.tryLock(800,TimeUnit.MILLISECONDS)){
                                        try {
                                            System.out.println("线程2获取到了锁1");
                                            System.out.println("线程2成功获取到了2把锁");
                                            break;
                                        }finally {
                                            lock1.unlock();
                                        }
                                    }else{
                                        System.out.println("线程2获取锁1失败,已重试");
                                    }
                                } finally {
                                    lock2.unlock();
                                    Thread.sleep(new Random().nextInt(1000));
                                }
                            } else {
                                System.out.println("线程2获取锁2失败,已经重试");
                            }
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                }
            }
     
            public static void main(String[] args) {
                TryLockDeadlock r1 = new TryLockDeadlock();
                TryLockDeadlock r2 = new TryLockDeadlock();
                r1.flag = 1;
                r2.flag = 0;
                new Thread(r1).start();
                new Thread(r2).start();
            }
        }
     
    执行结果:
    线程1获取到了锁1
    线程2获取到了锁2
    线程1获取锁2失败,已重试
    线程2获取到了锁1
    线程2成功获取到了2把锁
    线程1获取到了锁1
    线程1获取到了锁2
    线程1成功获取到了2把锁

    lockInterruptibly(); 中断

    相当于tryLock(long time,TimeUnit unit) 把超时时间设置为无限,在等待锁的过程中,线程可以被中断

    /**
         * 描述:获取锁的过程中,中断了
         */
        static class LockInterruptibly implements Runnable {
     
            private Lock lock = new ReentrantLock();
     
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "尝试获取锁");
                try {
                    lock.lockInterruptibly();
                    try {
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取到了锁");
                        Thread.sleep(5000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "睡眠中被中断了");
                    } finally {
                        lock.unlock();
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "释放了锁");
                    }
                } catch (InterruptedException e) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "等锁期间被中断了");
                }
            }
     
            public static void main(String[] args) {
                LockInterruptibly lockInterruptibly = new LockInterruptibly();
                Thread thread0 = new Thread(lockInterruptibly);
                Thread thread1 = new Thread(lockInterruptibly);
                thread0.start();
                thread1.start();
                try {
                    Thread.sleep(2000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                thread0.interrupt();
            }
        }
     
    执行结果:
    Thread-0尝试获取锁
    Thread-1尝试获取锁
    Thread-0获取到了锁
    Thread-0睡眠中被中断了
    Thread-0释放了锁
    Thread-1获取到了锁
    Thread-1释放了锁

    Java锁分类:

    乐观锁和悲观锁:

    乐观锁:

    比较乐观,认为自己在处理操作的时候,不会有其它线程来干扰,所以并不会锁住操作对象

    • 在更新的时候,去对比我修改期间的数据有没有被改变过,如没有,就正常的修改数据
    • 如果数据和我一开始拿到的不一样了,说明其他人在这段时间内改过,会选择放弃,报错,重试等策略
    • 乐观锁的实现一般都是利用CAS算法来实现的

    劣势:

    可能造成ABA问题,就是不知道是不是修改过

    使用场景:

    适合并发写入少的情况,大部分是读取的场景,不加锁的能让读取的性能大幅提高

    悲观锁:

    比较悲观,认为如果我不锁住这个资源,别人就会来争抢,就会造成数据结果错误,所以它会锁住操作对象,Java中悲观锁的实现就是syn和Lock相关类

    劣势:

    • 阻塞和唤醒带来的性能劣势
    • 如果持有锁的线程被永久阻塞,比如遇到了无限循环,死锁等活跃性问题,那么等待该线程释放锁的那几个线程,永远也得不到执行
    • 优先级反转,优先级低的线程拿到锁不释放或释放的比较慢,就会造成这个问题

    使用场景:

    适合并发写入多的情况,适用于临界区持锁时间比较长的情况:

    1. 临界区有IO操作
    2. 临界区代码复杂或者循环量大
    3. 临界区竞争非常激烈

    可重入锁:

    可重入就是说某个线程已经获得某个锁,可以再次获取锁而不会出现死锁

    ReentrantLock 和 synchronized 都是可重入锁

    // 递归调用演示可重入锁
        static class RecursionDemo{
     
            public static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
     
            private static void accessResource(){
                lock.lock();
                try {
                    System.out.println("已经对资源处理了");
                    if (lock.getHoldCount() < 5){
                        System.out.println("已经处理了"+lock.getHoldCount()+"次");
                        accessResource();
                    }
                }finally {
                    lock.unlock();
                }
            }
     
            public static void main(String[] args) {
                new RecursionDemo().accessResource();
            }
        }
     
     
    执行结果:
    已经对资源处理了
    已经处理了1次
    已经对资源处理了
    已经处理了2次
    已经对资源处理了
    已经处理了3次
    已经对资源处理了
    已经处理了4次
    已经对资源处理了

    ReentrantLock的其它方法

    • isHeldByCurrentThread 可以看出锁是否被当前线程持有
    • getQueueLength()可以返回当前正在等待这把锁的队列有多长,一般这两个方法是开发和调试时候使用,上线后用到的不多

    公平锁和非公平锁

    • 公平指的是按照线程请求的顺序,来分配锁;
    • 非公平指的是,不完全按照请求的顺序,在一定情况下,可以插队
    • 非公平锁可以避免唤醒带来的空档期
    /**
     * 描述:演示公平锁和非公平锁
     */
    class FairLock{
     
        public static void main(String[] args) {
            PrintQueue printQueue = new PrintQueue();
            Thread[] thread = new Thread[10];
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                thread[i] = new Thread(new Job(printQueue));
            }
     
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                thread[i].start();
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
     
    }
     
    class Job implements Runnable{
     
        PrintQueue printQueue;
     
        public Job(PrintQueue printQueue) {
            this.printQueue = printQueue;
        }
     
        @Override
        public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"开始打印");
            printQueue.printJob(new Object());
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"打印完成");
        }
    }
     
    class PrintQueue{    
        // true 公平,false是非公平
        private  Lock queueLock = new ReentrantLock(true);
        public void printJob(Object document){
            queueLock.lock();
            try {
                int duration = new Random().nextInt(10)+1;
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在打印,需要"+duration+"秒");
                Thread.sleep(duration * 1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                queueLock.unlock();
            }
     
            queueLock.lock();
            try {
                int duration = new Random().nextInt(10)+1;
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在打印,需要"+duration+"秒");
                Thread.sleep(duration * 1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                queueLock.unlock();
            }
     
        }
    }
     
    执行结果:
    Thread-0开始打印
    Thread-0正在打印,需要10秒
    Thread-1开始打印
    Thread-2开始打印
    Thread-3开始打印
    Thread-4开始打印
    Thread-1正在打印,需要2秒
    Thread-2正在打印,需要2秒
    Thread-3正在打印,需要2秒
    Thread-4正在打印,需要4秒
    Thread-0正在打印,需要2秒
    Thread-0打印完成
    Thread-1正在打印,需要7秒
    Thread-1打印完成
    Thread-2正在打印,需要8秒
    Thread-2打印完成
    Thread-3正在打印,需要3秒
    Thread-3打印完成
    Thread-4正在打印,需要8秒
    Thread-4打印完成
     
    true改为false演示非公平锁:
    Lock queueLock = new ReentrantLock(false);
    执行结果:
    Thread-0正在打印,需要7秒
    Thread-1开始打印
    Thread-2开始打印
    Thread-3开始打印
    Thread-4开始打印
    Thread-0正在打印,需要9秒
    Thread-0打印完成
    Thread-1正在打印,需要3秒
    Thread-1正在打印,需要2秒
    Thread-1打印完成
    Thread-2正在打印,需要4秒
    Thread-2正在打印,需要7秒
    Thread-2打印完成
    Thread-3正在打印,需要10秒
    Thread-3正在打印,需要2秒
    Thread-3打印完成
    Thread-4正在打印,需要7秒
    Thread-4正在打印,需要8秒
    Thread-4打印完成

    共享锁和排它锁:

    • 排它锁,又称为独占锁,独享锁
    • 共享锁,又称为读锁,获得共享锁之后,可以查看但无法修改和删除数据,其他线程此时也可以获取到共享锁,也可以查看但无法修改和删除数据
    • 共享锁和排它锁的典型是读写锁 ReentrantReadWriteLock,其中读锁是共享锁,写锁是独享锁

    读写锁的作用:

    • 在没有读写锁之前,我们假设使用ReentrantLock,那么虽然我们保证了线程安全,但是也浪费了一定的资源:

      /**
       * 描述:演示可以多个一起读,只能一个写
       */
      class CinemaReadWrite{
          private static ReentrantReadWriteLock reentrantReadWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();
          private static ReentrantReadWriteLock.ReadLock readLock = reentrantReadWriteLock.readLock();
          private static ReentrantReadWriteLock.WriteLock writeLock = reentrantReadWriteLock.writeLock();
       
          private static void read(){
              readLock.lock();
              try {
                  System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "得到了读锁,正在读取");
                  Thread.sleep(1000);
              } catch (InterruptedException e) {
                  e.printStackTrace();
              } finally {
                  System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "释放了读锁");
                  readLock.unlock();
              }
          }
       
          private static void write(){
              writeLock.lock();
              try {
                  System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "得到了写锁,正在写入");
                  Thread.sleep(1000);
              } catch (InterruptedException e) {
                  e.printStackTrace();
              } finally {
                  System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "释放了写锁");
                  writeLock.unlock();
              }
          }
       
          public static void main(String[] args) {
              new Thread(()-> read(),"Thrad1").start();
              new Thread(()-> read(),"Thrad2").start();
              new Thread(()-> write(),"Thrad3").start();
              new Thread(()-> write(),"Thrad4").start();
          }
      }
       
      执行结果:
      Thrad1得到了读锁,正在读取
      Thrad2得到了读锁,正在读取
      Thrad2释放了读锁
      Thrad1释放了读锁
      Thrad3得到了写锁,正在写入
      Thrad3释放了写锁
      Thrad4得到了写锁,正在写入 

      Thrad4释放了写锁多个读操作同时进行,并没有线程安全问题

    • 在读的地方使用读锁,在写的地方使用写锁,灵活控制,如果没有写锁的情况下,读是无阻塞的,提高了程序的执行效率

    读写锁的规则:

    1. 多个线程值申请读锁,都可以申请到
    2. 要么一个或多个一起读,要么一个写,两者不会同时申请到,只能存在一个写锁

    读锁和写锁的交互方式:

    读锁插队策略:

    • 公平锁:不允许插队
    • 非公平锁:写锁可以随时插队,读锁仅在等待队列头节点不是想获取写锁线程的时候可以插队

    自旋锁和阻塞锁

    • 让当前线程进行自旋,如果自旋完成后前面锁定同步资源的线程已经释放了锁,那么当前线程就可以不必阻塞而是直接获取同步资源,从而避免切换线程的开销。这就是自旋锁。
    • 阻塞锁和自旋锁相反,阻塞锁如果遇到没拿到锁的情况,会直接把线程阻塞,知道被唤醒

    自旋缺点:

    • 如果锁被占用的时间很长,那么自旋的线程只会白浪费处理器资源
    • 在自旋的过程中,一直消耗cpu,所以虽然自旋锁的起始开销低于悲观锁,但是随着自旋的时间增长,开销也是线性增长的

    原理:

    • 在Java1.5版本及以上的并发框架java.util.concurrent 的atmoic包下的类基本都是自旋锁的实现
    • AtomicInteger的实现:自旋锁的实现原理是CAS,AtomicInteger中调用unsafe 进行自增操作的源码中的do-while循环就是一个自旋操作,如果修改过程中遇到其他线程竞争导致没修改成功,就在while里死循环直至修改成功
    /**
     * 描述:自旋锁演示
     */
    class SpinLock{
        private AtomicReference<Thread> sign = new AtomicReference<>();
     
        public void lock(){
            Thread currentThread = Thread.currentThread();
            while (!sign.compareAndSet(null,currentThread)){
                System.out.println("自旋获取失败,再次尝试");
            }
        }
     
        public void unLock(){
            Thread currentThread = Thread.currentThread();
            sign.compareAndSet(currentThread,null);
        }
     
        public static void main(String[] args) {
            SpinLock spinLock = new SpinLock();
            Runnable runnable = new Runnable(){
                @Override
                public void run(){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"开始尝试自旋锁");
                    spinLock.lock();
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"获取到了自旋锁");
                    try {
                        Thread.sleep(1);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }finally {
                        spinLock.unLock();
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"释放了自旋锁");
                    }
                }
            };
     
            Thread thread1 = new Thread(runnable);
            Thread thread2 = new Thread(runnable);
            thread1.start();
            thread2.start();
        }
    }
     
     
    执行结果:
    Thread-0开始尝试自旋锁
    Thread-0获取到了自旋锁
    Thread-1开始尝试自旋锁
    自旋获取失败,再次尝试
    自旋获取失败,再次尝试
    自旋获取失败,再次尝试
    自旋获取失败,再次尝试
    自旋获取失败,再次尝试
    自旋获取失败,再次尝试
    自旋获取失败,再次尝试
    自旋获取失败,再次尝试
    自旋获取失败,再次尝试
    自旋获取失败,再次尝试
    自旋获取失败,再次尝试
    Thread-0释放了自旋锁
    Thread-1获取到了自旋锁
    Thread-1释放了自旋锁

    使用场景:

    • 自旋锁一般用于多核服务器,在并发度不是特别高的情况下,比阻塞锁的效率要高
    • 另外,自旋锁适用于临界区比较短小的情况,否则如果临界区很大(线程一旦拿到锁,很久之后才会释放),那也是不合适的

    总结

    以上就是关于 Java 中锁的分类以及具体使用的全部内容,想要了解更多相关 Java 中锁的其他使用内容请搜索W3Cschool以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持我们!