首先,我们需要创建一个棋盘类(Board)和一个蚂蚁类(Ant)。棋盘类包含一个二维数组表示棋盘的状态,以及一个方法用于显示棋盘。蚂蚁类包含蚂蚁当前的位置和爬行方法。