【资源目录】:

├──Laya与Unity通信H5控制Unity端消灭病毒案例
| ├──00-课程演示.mp4 4.67M
| ├──01-课程介绍.mp4 18.71M
| ├──02-服务器代码.mp4 32.06M
| ├──03-Unity客户端连接服务器.mp4 32.25M
| ├──04-接受服务器发来的消息.mp4 27.26M
| ├──05-客户端向服务器发送消息.mp4 27.03M
| ├──06-NetworkManager.mp4 23.23M
| ├──07-封装AddListener方法.mp4 17.88M
| ├──08-完善封装.mp4 30.90M
| ├──09-判断委托是否已经被合并.mp4 13.84M
| ├──10-Laya客户端代码.mp4 34.93M
| ├──11-Laya客户端与服务器互发消息.mp4 28.62M
| ├──12-消息的广播.mp4 31.23M
| ├──13-拖拽图片同步案例1.mp4 26.66M
| ├──14-拖拽图片同步案例2.mp4 30.09M
| ├──15-拖拽图片同步案例3.mp4 18.54M
| ├──16-Unity客户端默认图片位置.mp4 45.68M
| ├──17-在手机上测试.mp4 14.88M
| ├──18-Laya客户端同步.mp4 26.98M
| ├──19-关于服务器配置.mp4 28.69M
| ├──20-配置服务器.mp4 28.30M
| ├──21-将Laya客户端放到服务器.mp4 26.38M
| ├──22-Tomcat环境配置.mp4 24.03M
| ├──23-实现通过链接访问Laya项目.mp4 24.41M
| ├──24-总结.mp4 26.01M
| ├──25-向服务器发送昵称.mp4 26.94M
| ├──26-Unity界面搭建.mp4 37.02M
| ├──27-根据接收的昵称实例化Item.mp4 24.61M
| ├──28-发送昵称的逻辑处理1.mp4 34.77M
| ├──29-发送昵称的逻辑处理2.mp4 20.06M
| ├──30-发送昵称的逻辑处理3.mp4 36.03M
| ├──31-Laya客户端断开连接销毁对应的成绩Item1.mp4 25.37M
| ├──32-Laya客户端断开连接销毁对应的成绩Item2.mp4 39.73M
| ├──33-解决上节课问题.mp4 27.51M
| ├──34-摇杆实现1.mp4 50.59M
| ├──35-摇杆实现2.mp4 27.72M
| ├──36-摇杆实现3.mp4 31.26M
| ├──37-摇杆实现4.mp4 30.21M
| ├──38-关于昵称重名问题.mp4 29.52M
| ├──39-玩家飞机生成.mp4 24.48M
| ├──40-实现摇杆控制所对应的飞机移动.mp4 32.86M
| ├──41-实现摇杆控制所对应的飞机移动2.mp4 32.62M
| ├──42-限制移动范围.mp4 20.88M
| ├──43-射击.mp4 30.53M
| ├──44-敌人生成.mp4 23.97M
| ├──45-完善生成敌人逻辑.mp4 32.23M
| ├──46-给对应的控制端加分.mp4 26.01M
| ├──47-倒计时.mp4 35.72M
| ├──48-游戏结束界面.mp4 27.43M
| ├──49-处理界面逻辑.mp4 31.52M
| ├──50-测试.mp4 29.89M
| ├──51-游戏结束控制端提示.mp4 30.64M
| └──52-将控制端和服务器程序更新到服务器测试.mp4 25.98M
└──资料.rar 190.37M

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